职业设定
剑士:攻击力均衡稳定,兼顾速度和伤害,能装备高级剑和重型防具,可锁定目标进行数次攻击,圣盾技能可降低受到的物理及魔法伤害。
战斧斗士:攻击力突出,但行动稍有迟缓,可装备最高级别的斧头和重型防具,拥有高级爆破力,专属技能崩击可对防御状态的目标造成极大伤害。
骑士:相比爆发伤害,更侧重命中和反击,能装备最高级别的枪和重型防具,可通过防御提升攻击和代替友方承受近战物理攻击。
弓箭手:轻巧灵速,善于躲避攻击,可远程攻击敌方后排,能装备最高级别的弓和轻型防具,万箭齐发可群体攻击,乾坤一掷可牺牲命中率使出高伤害一击。
格斗士:追求完美身体能力,可装备最高级别的拳套和轻型防具,能将气功弹练到最高等级,攻击命中后可能让对方陷入异常状态。
魔术师:可以操控最高等级的元素魔法对对手的弱点属性进行猛烈攻击,攻击方式多样,威力强劲,但消耗较大。
传教士:依靠信仰和魔法为队友保持安全的生命,可群体加血、单独加血和救人,是任务中不可缺少的辅助职业。
游戏玩法
战斗系统:采用回合制战斗模式,支持 1v1 或 5v5 团队对战,自由 PK 策略回合。玩家需要结合角色技能与宠物配合,针对敌方种族克制关系制定战术。
宠物系统:玩家可通过战斗捕捉野生怪物或刷怪获得宠物蛋来获取宠物,还可通过升级、技能学习、装备穿戴及进化等方式培养宠物。此外,宠物融合分随机和配方两种,配方融合需要高档次的金卡宠物,融合出的宠物战力和防御较高。
任务系统:包含主线剧情、日常任务及活跃度挑战。主线任务贯穿角色成长,日常任务如职业任务、古代文明副本等提供活跃度奖励,用于兑换资源。
社交系统:内置聊天系统、帮派玩法及竞技场活动。玩家可组建公会,参与资源争夺或合作挑战 BOSS,形成紧密的玩家社群,增强了游戏的社交互动性。
游戏特色
经典 2D 怀旧画风:以日式卡通风格呈现中世纪城镇、城堡等场景,细腻的画面细节与优化后的渲染技术,兼顾复古情怀与视觉体验。
多元养成体系:除角色与宠物培养外,还有装备强化、魂器进阶、技能升级等系统,为战力成长提供多维度路径。
策略与休闲并存:既有硬核的种族克制、阵容搭配策略,也有采集、交易等生活玩法,适合不同偏好玩家。
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